Unity 网络状态判断 发表于 2018-10-11 Unity 网络状态判断 1234567891011121314151617181920//当网络不可用时 //如果项目需要耗费的流量比较大,可以通过下面的方法判断,并提示用户if (Application.internetReachability== NetworkReachability.NotReachable) { //Do sth.}//当用户使用WiFi时 if(Application.internetReachability==NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork) { //Do sth. } //当用户使用移动网络时if(Application.internetReachability==NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork) { //Do sth. }